第26章第3轮投资开启
书迷正在阅读:【义皇all】灰墙之下《繁星坠落时》前菁英刑警现暴躁攻x暗黑杀手偏执疯狂受——我不想做谁的英雄,只想做你的英雄xCWT69迟卉招惹(3P)Error-系统错误【剑三】霸刀x刀宗 一猫一狗植放戚——和我嫂偷情时偶遇我哥副总夫人第两亿五千九百九十九章悸动(1V1SC,校园高H)贵族学院的男妓[重生][NP]书中之前反派重生狐狸和他的猫萤烛【姐弟骨】mama,mama兔入虎口[死神][葛一] 我心上方天刚破晓 Dawn broke over my heart不许觊觎漂亮炮灰重生之都市仙王守活寡使我快乐勾引老公他哥(高H NP)雪花小鸟副总夫人第两亿四千九百九十九章怪力乱神《繁星坠落时》前菁英刑警现暴躁攻x暗黑杀手偏执疯狂受——我不想做谁的英雄,只想做你的英雄xCWT69【双性】被大叔包养后余烬以谋定山河小甜文取玉王权帝婿青涩之恋异世之独宠废妻(穿越)黑蓝之如愿以偿末世重生之平安时代双性人妻终获幸福【乌加】耶路撒冷,千禧年的一个夜晚
在确定游戏大体框架后,游戏制作也便如火如荼地开始了。 其实理论上来说,架构一个roguelike游戏,是比较复杂的。 虽然看上去,它画面简单,剧情可有可无,甚至cao作也十分傻瓜。 但它的文案工程量,却是十分庞大的。 因为roguelike的精髓,就在于随机装备的组合与成长性上。 而顾晟作为设计师,需要做的,就是让这些组合既保证爽感,又不至于太超模。 要知道,一款成熟的rou鸽游戏,里面的道具动辄几十种,相互组合的效果更是多达上百种! 光是平衡性这一项,往往就会占据游戏开发时长的大半! 而这时候! 系统的作用就体现出来了。 要知道,顾晟在系统中兑换出来的游戏,不光有源代码,而且还附赠了主体架构文案。 而《吸血鬼幸存者》的主体架构文案,其实就是一本厚厚的装备道具百科全书。 里面既有各种道具武器的大概属性,也有合成超武的公式效果。 如此一来,顾晟只需要在百科全书的基础上,再对数据进行一番细化调试就好。 “多亏有这个宝贝,” 顾晟时长一边细化数据一边默默感叹: “要不然别说一个月了,再多来一个月,这游戏也做不出来。” 毕竟,作为身兼策划与总监双职的顾晟,除了要编写游戏核心数据以外,还要