第484章世界模式十猎人-建城
书迷正在阅读:去乱岑角的路 , 偏执的宠爱(兄妹骨科) , 《秘密游戏-生死攸关》卷二 保罗医药的海岛狂欢 , [犬夜叉]在奈落手下讨生活 , 是囚笼还是自由 , 平淡生活 , 短文集 , 榻上欢之小女营养不良 , 子兮 (1v2, H) , 《让冒险家旅馆的老板和一只史莱姆拯救世界?》卷六 亡灵出没之森 , 我欲乘风归去 , 神仙夫君的小妻子
当局建立的官方城镇报告。 他们先要作为雇佣兵,将官方城镇附近的猛鬼污染源给清理干净,然后将材料运输回城镇获取赏金。 等从这个过程中积累到足够赏金以后,便可以在官方城镇购买“建城服务”,带着官方提供的资源和人力,前往更内陆地区建立新的据点。 这无疑会是一个非常危险的过程,因为更内陆意味着有更多猛鬼,使得玩家的假死概率大幅度上升。 开荒同时也是艰苦的历程,需要通过从官方那里购买的“建城服务”,护卫NPC建立起农业站和手工点等等,以最快速度做到自给自足。 这个过程中如果NPC死亡,每死一个就会扣除一定金额,如果建立新城失败的话,那被扣除的罚金相当恐怖。 既然建立新城是如此的困难,那有的玩家可能就会说我不去建,一直待在初始的官方城镇不就好了? 然而这种方法是不可行的,首先随着玩家数量越来越多,初始官方城镇附近的污染源,迟早是会被猎人给清理干净。 在这时候谁要是能最先踏出第一步,在荒野中建立新城镇站稳脚跟,到这时候那收入还不是滚着朝你涌来。 因为等初始城镇污染源资源枯竭后,人类当局就会将提取机构,从初始城镇搬迁到玩家建立的城镇中。 有提取机构入主的玩家城镇,自身可以享受免费提取福利的同时,所有在这里上缴资源的玩家,都要给城镇的建立者一定抽成。